2023.11.06
안녕하세요.
Flutter로 앱을 빌드하여 플레이스토어 및 앱스토어에 게시할 계획입니다.
간단한 동영상 편집을 위해
video_trimmer
플러그인을 사용하고자하는데 여기에는 MIT 라이센스로 고지되어있으나,
https://pub.dev/packages/video_trimmer
이 프로젝트가 의존하는
ffmpeg_kit_flutter
플러그인의 경우 LGPL 3.0 라이센스로 고지되어있습니다.
https://pub.dev/packages/ffmpeg_kit_flutter
1) 제가 알기로 LGPL 3.0 의존성이 있는 라이브러리를 사용할 경우 자신의 소스도 LGPL 3.0이 되는 것으로 알고 있는데,
video_trimmer
플러그인이 라이센스를 잘못 고시하고 있는걸까요? 아니면 소스 수정없이 라이브러리 링크이기 때문에 LGPL 3.0 의존성이 있더라도 MIT 라이센스로 배포하는 것이 가능한걸까요? 그렇다면 제가
video_trimmer
을 쓸 경우 MIT 라이센스만 준수하면 되는지 궁금합니다.
2) 소스 수정없는 라이브러리 링크가 괜찮다면 제가 직접
ffmpeg_kit_flutter
을 플러그인을 사용하여 개발 후에 앱스토어에 배포하더라도 저희 앱의 소스코드 공개의무는 발생하지 않을 수 있을까요?
3)
ffmpeg_kit_flutter
와 같은 LGPL-3.0 라이브러리를 직접 사용한 앱을 개발하는 경우, 가이드 문서 83페이지의 LGPL-3.0 > (2) 바이너리 배포 > 2) 라이브러리 링킹 결합의 공통의무사항/공통 금지사항에 해당하는 것 같은데 맞을까요?
그런데 앱의 경우 라이브러리는 아니라고 여겨져서, "라이브러리를 사용하는 저작물" , "디버깅 허용", "라이브러리임을 명시" 등의 조항을 어떻게 적용해야할지 모르겠습니다.
https://www.oss.kr/oss_guide/show/a17c94f3-a470-4e1d-8cfe-d5d15d6535f7
감사합니다.
------ 댓글 -------
License 관리자
안녕하세요,
오픈소스SW 라이선스 관리자입니다.
문의주신 내용 답변드립니다.
1. video_trimmer와 ffmpeg_kit_flutter가 라이브러리 링킹 형태라면 LGPL-3.0은 ffmpeg_kit_flutter 범위에만 적용됩니다.
즉, video_trimmer는 MIT로 배포가 가능합니다.
다만, video_trimmer를 사용하실 때 ffmpeg_kit_flutter가 포함되는지 확인이 필요하며, 포함된다면 LGPL-3.0도 준수하셔야 합니다.
2. 네, 앱에 대해서는 소스코드 공개의무는 발생하지 않습니다.
3. 고지문을 작성하실 때 LGPL-3.0의 라이선스 전문을 같이 고지하시면 말씀하신 의무사항을 이행하신다라고 볼 수 있습니다.
감사합니다.
※ 법적 분쟁 발생시 본 답변은 법률적 해석이나 논리로 활용될 수 없습니다.
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