2022.04.21
안녕하세요!
QT 6를 사용해서 개발 하려고 하는데 문의 드립니다.
LGPL3로 알고 있는데
다음과 같은 사항에 문제가 될수 있는지 문의 드립니다.
1. Engine.DLL 개발
2. Engine.DLL 과 QT6를 사용하여 Editor.exe 프로그램 개발
3. Editor.exe 프로그램을 사용하여 나온 결과물로 서버 A 개발
4 서버 A를 사용하여 상용 게임 개발
5. 회사 내부에서 사용.
6. 회사를 옮기고 Engine.dll가 Editor.exe를 사용하여 결과물로 서버 B 개발
7. 서버 B를 사용하여 상용 게임 개발
* Engine.dll과 Editor.exe는 공개용은 아니나 상용으로 판매하지 않으며,
* Engine.dll은 QT 사용 및 코드 포함 안됨
* Editor.exe로 나온 결과물에는 QT 사용 및 코드 포함 안됨
* 결과물로 나온 서버 프로그램은 외부로 배포가 아닌 사내/IDC에 배포.
또한
Engine.dll과 Editor.exe를 소스 코드 공개 없이 비 상업용으로 배포해도 문제가 없을까요?
감사합니다!
------ 댓글 -------
License 관리자
안녕하세요
공개소프트웨어 라이선스 관리자입니다.
문의주신 내용 답변드립니다.
(qt6가 LGPL-3.0의 라이선스를 따르는지 확인이 되지 않고 있습니다.)
보내주신 내용에 의하면 LGPL-3.0으로서는 문제가 없을 것으로 보이나, Qt는 웹사이트에서 오픈소스 버전에 대한 아래에 추가 명시를 하고 있습니다.
(링크:
https://www.qt.io/download-open-source?hsCtaTracking=9f6a2170-a938-42df-a8e2-a9f0b1d6cdce%7C6cb0de4f-9bb5-4778-ab02-bfb62735f3e5#obligations
)
What to Consider
The Qt framework is available under both open source and commercial licenses. This dual-licensing model is based on the principal of quid pro quo – roughly meaning “something for something.”
Simply put, this is how it works:
In return for the value you receive from using Qt to create your application, you are expected to give back by contributing to Qt or buying Qt.
즉, 말씀해주신 과정에서 결과물(상용 게임)까지도 이익을 얻은 경우 저작권자(Qt)가 명시한 조건에 따라 소스코드 공개 혹은 Qt 구매가 필요할 수 있습니다.
감사합니다.
※ 법적 분쟁 발생시 본 답변은 법률적 해석이나 논리로 활용될 수 없습니다.
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