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[개발자, 관리자, OS 전문가 및 기업 실무 지침] 오픈소스 라이선스 해설

2013.09.11

개발자, 관리자, OS 전문가 및 기업 실무 지침

오픈소스 라이선스 해설



오픈소스 라이선스 준수 방법*

Karsten Reincke† Greg Sharpe‡

†) Deutsche Telekom AG, Products & Innovation, T-Online-Allee 1, 64295 Darmstadt

‡) Deutsche Telekom AG, Telekom Deutschland GmbH, Landgrabenweg, Bonn

[목차]

1. 서론

2. 오픈소스: 동일한 관념, 다양한 라이선스

2.1 AGPL(Affero Gnu Public License)의 보호 기능

2.2 아파치 라이선스(ApL)의 보호 기능

2.3 BSD 라이선스의 보호 기능

2.4 CDDL 라이선스의 보호 기능

2.5 Eclipse Public License(EPL)의 보호 기능

2.6 European Union Public License(EUPL)의 보호 기능

2.7 Gnu Public License(GPL)의 보호 기능

2.8 Lesser Gnu Public License(LGPL)의 보호 기능

2.9 MIT 라이선스의 보호 기능

2.10 Mozilla Public License(MPL)의 보호 기능

2.11 Microsoft Public License(MS-PL)의 보호 기능

2.12 Postgres License(PgL)의 보호 기능

2.13 PHP 라이선스의 보호 기능

2.14 요약

3. 오픈소스: 일부 부작용에 대해

3.1 불명확하게 특허를 공개하는 문제

3.2 부가사항: 링킹이 부차적 기준이 되는 이유

3.3 부가사항: 오픈소스의 기본 개념 - ‘파생작’이란?

3.4 부가사항: 라이세스 준수성 문제

3.5 부가사항: 오픈소스 소프트웨어 및 금전

4. 오픈소스 사용 사례(Open Source Use Case): 개념과 분류체계

4.1 OSUC 클래스 및 토큰 개요

4.2 OSUC 분류체계

5. 오픈소스 사용 사례: 라이선스를 충족시키는 과업 목록(To-Do List) 찾기

5.1 관련 정보 수집을 위한 표준 형태

5.2 분류적 오픈소스 사용 사례 파인더

5.3 오픈소스 사용 사례 및 그 과업 목록 참고자료

6. 오픈소스 라이선스 준수: 과업 목록

6.1 타인에게 파일 ‘제공’에 관한 일반적 설명

6.2 사용 상황 하의 AGPL 라이선스 소프트웨어

6.3 아파치 라이선스 소프트웨어

6.4 BSD 라이선스 소프트웨어

6.5 CDDL 라이선스 소프트웨어

6.6 EPL 라이선스 소프트웨어

6.7 EUPL 라이선스 소프트웨어

6.8 GPL 라이선스 소프트웨어

6.9 LGPL 라이선스 소프트웨어

6.10 MIT 라이선스 소프트웨어

6.11 MPL 라이선스 소프트웨어

6.12 Microsoft Public 라이선

6.13 Postgres 라이선스 소프트웨어

6.14 PHP 라이선스 소프트웨어

7. 오픈소스 라이선스와 그 법적 환경

8. 결론

9. 부록

9.1 OSLiC 인용 스타일에 관한 몇 가지 추가 설명

9.2 만연된 일부 오픈소스에 관한 통념

*) 본 문서 내용은 크리에이티브 커먼즈 저작자표시-동일조건변경허락(Creative Commons Attribution-ShareAlike) 3.0 라이선스 (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/de/)에 의해 사용 허가된 내용입니다. “본 문서와 동일하거나 유사한 라이선스에 의한 저작물을 배포”하고 “저자가 지정한 방식의 저작물로 판단”한다면 제약 없이 “공유(복제, 배포 및 전송하기 위한)” 또는 “수정”을 할 수 있습니다.

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번역하시느라 수고 많으셨습니다. 그리고 감사합니다. 많은 도움이 될 것 같습니다. :)

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드디어 한글본을 완성하셨네요. 많은 분량 번역하느라 고생 많으셨습니다. 감사합니다!

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번역하시느라 고생하셨습니다.

많은 도움이 될것 같습니다.

그런데 혹시,

Eclipse Distribution License Version 1.0

에 대해서는 나와 있지 않아서요.

혹시 EDL에 대해서 도움 얻을 수는 없을까요?

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