2025.06.30
안녕하세요,
출품작 규정과 관련하여 문의드립니다.
공모전 규정에 '출품작은 순수 창작물이거나 오픈소스를 활용한 프로젝트여야 한다'고 명시되어 있습니다.
저는 'FlutterFlow'라는 로우코드 플랫폼을 사용하여 애플리케이션을 개발했습니다. 이 플랫폼은 구글의 오픈소스 프레임워크인 'Flutter'를 기반으로 하며, 개발 완료 후 모든 소스코드를 추출할 수 있습니다. 하지만 FlutterFlow 플랫폼 자체는 상용 서비스입니다.
앱의 아이디어, 기획, UI/UX 디자인, 비즈니스 로직 등은 모두 저희의 고유한 창작물입니다.
이 경우, 저희 프로젝트가
'오픈소스를 활용한 프로젝트' 또는
'순수 창작물'로서 본 공모전의 출품 자격에 부합하는지 여부를 확인해 주시면 감사하겠습니다.
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오픈소스 개발자대회 운영사무국
안녕하세요.
공모전 출품작 규정에 대한 문의 주셔서 감사합니다.
말씀해 주신 FlutterFlow를 활용한 프로젝트의 출품 가능합니다.
아이디어, 기획, UI/UX 디자인, 비즈니스 로직 등 핵심 창작 요소들이 모두 고유한 창작물입니다.
개발 도구의 상용 여부와 관계없이 창작물의 독창성은 인정됩니다.
본 대회의 취지에 맞춰 향후 프로젝트를 오픈소스로 공개하실 때, 적절한 오픈소스 라이선스 선택, README 문서 작성, 기여 가이드라인 준비 등을 미리 검토해 주시기 바랍니다.
이는 프로젝트의 지속가능성과 커뮤니티 참여 확대에 도움이 될 것입니다.
추가 문의사항이 있으시면 언제든 연락 주시기 바랍니다.
감사합니다.
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